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29 Card Game by NeuralPlay

Apenas aprendendo vinte e nove (29)? O NeuralPlay AI mostrará lances e movimentos sugeridos. Jogue junto e aprenda!

Jogador experiente de vinte e nove? Seis níveis de IA são oferecidos. Deixe a IA do NeuralPlay desafiá-lo!

Jogue com as vinte e nove regras que você gosta! O Twenty-Nine do NeuralPlay oferece muitas opções de regras para você personalizar o jogo ao seu gosto. Uma versão básica para iniciantes e uma versão mais avançada estão predefinidas.

As personalizações de regras incluem:

• Não caia. Não permita que nenhum trunfo seja escolhido pelo declarante. Não haverá trunfo durante o jogo.
• 7º cartão. Faça a 7ª carta distribuída ao declarante determinar o naipe do trunfo. Esta carta é visível para o declarante quando distribuída, mas não será revelada a outros jogadores até que o trunfo seja revelado durante o jogo.
• Em dobro. Após a escolha do trunfo, mas antes do segundo acordo, os defensores terão a opção de dobrar a oferta.
Redobrar. Após o dobro, a equipe declarante terá a opção de redobrar o dobro.
• mão única. Após o segundo acordo, os jogadores terão a opção de jogar uma única mão. Uma única mão é jogada com notrump e sem um parceiro contra os dois oponentes. O declarante da mão única deve capturar todos os 8 truques.
• Bônus de casamento (par). Quando um jogador tem o rei e a rainha do trunfo em mãos no momento em que o trunfo é revelado, um bônus de 4 pontos é recebido.
• Cancelar ofertas inválidas. Algumas mãos são inválidas, quando isso ocorre, a mão será novamente identificada.
• Revele o trunfo. Escolha revelar o trunfo automaticamente antes do primeiro descarte ou pergunte antes do descarte.
• Aponte para o último truque. Conceda 1 ponto por capturar o último truque, obtendo a pontuação máxima possível 29 pontos em vez de 28 pontos.
• Direção de reprodução. Escolha a direção da reprodução para ser no sentido horário ou anti-horário.
• Líder de trunfo do licitante. Escolha permitir que o licitante conduza o trunfo antes que ele seja revelado.
• estilo de licitação. Escolha permitir lances apenas para o lance mínimo legal ou qualquer lance entre os lances mínimo e máximo legais.
• Conduzindo. Escolha o revendedor ou o jogador após o revendedor para ser o líder inicial.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo de 14 a 17 pontos.
• Pena de meia oferta. Capturar menos da metade da oferta é uma penalidade de dois pontos.
• 21 ou mais bônus. Lances de 21 ou mais pontos valem pontos em dobro.
• Undertrump. Permita o descarte de um trunfo de classificação inferior ao trunfo de classificação mais alta já em uso.
• Fim de jogo. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.

Características incluem:
• Sugestões de lance e reprodução. Não tem certeza do que oferecer ou jogar? Veja o que o computador faria!
• Verificador de lance e reprodução. Deixe o computador verificar sua oferta e jogar durante o jogo e aponte as diferenças. Ótimo para aprender!
• Desfazer se move até o início do jogo.
• Reveja a jogada do truque de mãos no final da mão.
• Seis níveis de IA do computador para fornecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento único para fornecer um forte oponente de IA para diferentes variações de regras.
• Afirmação. Reivindique os truques restantes quando sua mão estiver alta. Opcionalmente, o computador oferecerá para reivindicar os truques restantes quando a mão estiver alta.
• conquistas. Desafie-se a realizar todos eles.
• tabelas de classificação. Suba ao topo das tabelas de classificação à medida que ganha.
• Repetir a mão.
• estatísticas detalhadas.
• Projetado para tablets e telefones.
• reprodução offline. Jogue sem conexão à Internet.

Vinte e Nove (29) também é conhecido como Vinte e Oito (28). Com o NeuralPlay Twenty-Nine, você pode jogar com uma pontuação de 29 ou 28 escolhendo conceder um ponto para o último truque ou não.

Continuamos a desenvolver e aprimorar o NeuralPlay Twenty-Nine (29). Congratulamo-nos com todos os seus comentários. Entre em contato conosco em [email protected].

Categoria : Cartas

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