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66 - Sixty Six

Sessenta e seis é um jogo de 6 cartas jogado com um baralho de 24 cartas que consistem no Ace, Dez, Rei, Dama, Valete e Nove, no valor de 11, 10, 4, 3, 2 e 0 Cartão-pontos, respectivamente.

Comerciante é determinada por qualquer método aceitável para ambos os jogadores. O negócio, em seguida, alterna entre os jogadores. Cada jogador recebe seis cartas e a carta do topo do baralho restante está ligado a face para cima para mostrar o naipe de trunfo. O estoque remanescente é colocado transversalmente sobre o grande trunfo.

A não-dealer leva ao primeiro truque. Um truque é tomado pela carta mais alta do naipe que está no truque, a menos que o truque contém uma carta do naipe de trunfo, caso em que ele é tomado pelo maior trunfo no truque. Até que o estoque se foi, não há nenhuma obrigação de seguir o mesmo caminho ou trunfo. O truque é tomada pelo vencedor, virado para baixo, e não deve ser olhado novamente. As pontuações vencedor o valor das duas cartas do truque, como mostrado na tabela acima. Os jogadores devem lembrar quantos pontos eles têm tomado desde sua pontuação pode não ser gravada, e eles não estão autorizados a olhar para trás, truques anteriores. Uma vez que o truque é jogado, o vencedor leva o card do topo do estoque para repor sua mão, em seguida, o perdedor faz o mesmo. O vencedor do truque leva ao próximo truque.

O titular da menor trunfo, o nove, pode trocá-lo para o Trump apareceu. Isso pode ser feito apenas por um jogador que tem a liderança e ganhou pelo menos um truque. Esta troca não pode ser feito no meio de um truque. Isso deve ser feito apenas depois que os jogadores reabastecer suas mãos, quando há cartas estão em jogo.

Por sua vez, quando ele tem a liderança, um jogador pode se casar com um casal queen-Rei do mesmo naipe, jogando um e ao mesmo tempo mostrando o outro. casamentos regulares valem 20 pontos do cartão e casamentos trunfo valem 40. Um casamento ou fusão geralmente é anunciado de alguma forma para o outro jogador, muitas vezes dizendo o número de pontos feitos. Os pontos não contam para o total do jogador até que ele tomou pelo menos um truque.

Uma vez que o estoque está desaparecido, com a trombeta virou-se tomada pelo perdedor da sexta truque, as regras de mudança de jogo para se tornar mais rigoroso. Os jogadores agora devem seguir o naipe (ganhando o truque quando possível), eles devem trunfo se eles não têm cartas do naipe, e os casamentos já não podem ser reproduzidos.

Encerramento indica que quanto mais próximo tem uma mão boa o suficiente para atingir a meta de 66 pontos sob as regras depleção de ações acima. O jogador deve estar na liderança para o próximo truque para fechar. É indicado pela direção, virando o grande trunfo face para cima, antes ou depois de tomar cartões para fazer as mãos para trás até 6 cartões. As regras mudam as regras estritas dadas acima para o jogo após o estoque está esgotado. O estoque é agora "fechado" e os jogadores não reabastecer suas mãos, e não há bônus de 10 pontos para levar o último truque. Se quanto mais perto chega a 66 cartões-pontos em primeiro lugar, ele marca pontos do jogo, conforme descrito abaixo. Se ele não conseguir chegar a 66 cartões-pontos ou seu oponente chega a 66 cartões-pontos em primeiro lugar, sua pontuação adversário 2 pontos de jogos ou 3, se aquele oponente não tem truques.

Um jogador que pensa que os pontos nos truques que ele ou ela tenha tomado em conjunto com os de quaisquer casamentos adicionar até 66 ou mais, pára o jogo e começa a contar os pontos do cartão. Se o jogador que parou o jogo não tem 66 cartões e casamento pontos, em seguida, o adversário ganha 2 pontos de jogo, ou 3, se esse adversário não tomou truques. Se o jogador tem 66 pontos, então ele ou ela ganha pontos de jogo como segue.

Um ponto de jogo se o adversário tem 33 ou mais pontos de cartão.
Dois pontos de jogo que o adversário ganhou pelo menos um truque e tem 0-32 pontos do cartão

Categoria : Cartas

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Ric. E. 22/10/2020     

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