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Call Break

Ruptura de chamadas é um jogo de cartas baseado truque estratégico desempenhado por quatro jogadores com um baralho de 52 cartas. O jogo é muito popular no Nepal e alguns lugares na Índia.

Ruptura chamada está sendo constantemente atualizado, a fim de dar-lhe uma melhor experiência. Se você tiver quaisquer problemas, solicitamos enviar-nos no nosso id suporte em vez de dar-nos uma avaliação negativa.

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O jogo é muito semelhante ao outro jogo baseado truque especialmente Spades. Em Call Quebre o termo "mão" é usado em vez do truque, e "Call" é usado em vez do lance. Depois que cada jogador negócio tem que fazer uma "chamada" ou "oferta" para o número de mãos que ele / ela pode capturar, e o objetivo é capturar pelo menos que muitos mão em uma rodada, e tentar quebrar outro jogador ou seja, impedi-los de obter a sua chamada. Após cada rodada, os pontos serão calculados e depois de cinco rodadas do jogo cada jogador cinco pontos rodadas será adicionado como um total de pontos e jogador com maior total de pontos vai ganhar.

Negócio & Chamar

Haverá cinco rodadas do jogo ou cinco planos em um jogo. Primeiro concessionário será escolhido aleatoriamente e depois disso, a vez de negócio gira no sentido horário a partir de primeiro dealer. Comerciante irá tratar todas as 52 cartas de quatro jogadores ou seja, 13 cada. Após a conclusão de cada negócio, jogador da esquerda para a comerciante irá fazer uma chamada - que é um número de mãos (ou truques) ele / ela acha que, provavelmente, indo para capturar, e chamar move novamente em sentido horário para o próximo jogador até que todos os 4 jogadores terminou chamado.

O jogo

Após cada jogador completa a sua chamada, jogador junto ao concessionário vai fazer o primeiro movimento, este primeiro jogador pode jogar qualquer cartão, terno lançada por este jogador será o naipe e cada jogador depois de ele / ela deve seguir o mais elevado grau de mesmo naipe , se eles não têm mais alto do mesmo naipe, em seguida, eles devem seguir com qualquer cartão de isso levou terno, se eles não têm este terno em tudo, então eles devem quebrar este terno pela trunfo (que é Spade de qualquer classificação ), se eles não têm pá também, então eles podem jogar qualquer outro cartão. A carta mais alta do naipe irá capturar a mão, mas se o naipe foi quebrado pela pá (s), cartão, em seguida, neste caso mais bem classificado da pá irá capturar a mão. O vencedor de uma vontade mão leva para a próxima mão. Desta forma, a rodada continua até a conclusão de 13 mãos e depois que próximo negócio começará.

Pontos

Após cada rodada, os pontos serão atualizados para cada jogador. Se um jogador capturado pelo menos o número de chamadas que ele / ela tinha feito, em seguida, para cada chamada para capturar um jogador fez - um ponto é dado para aquele jogador e para capturas extra - um único dígito decimal deste número de captura extra será adicionada aos pontos ie totais se alguém tivesse feito uma chamada de 4 e ele capturou 5 mãos, então ele vai ser dada 4.1 ou se a chamada foi de 3 em seguida, aponte teria sido 3.2. Mas se um jogador não capturar a chamada que ele tinha feito, então o número total de chamada seria subtraído do seu total.

Fim

No final da quinta rodada o vencedor será decidido, jogador com o total de pontos mais altos vai ganhar o jogo.

É também conhecido como Lakdi / Lakadi na Índia.

Categoria : Cartas

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