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Dice Game 10000 Free

O jogo de 10000 é um jogo popular dados que existe em muitas formas. Esta versão utiliza 6 dados e alguns critérios podem ser ajustados para atender às diversas regras que existem em todo o mundo.

Regra do jogo:
A meta é chegar a 10.000 pontos.
Um jogador pode lançar os dados, desde que ele recebe pontos.
Se um lance dá pontos, os dados de pagamento pode ser depositado. Os dados restantes podem ser relançada ou o jogador pode decidir para validar seus pontos. Dice colocados em reserva não pode ser combinada com os próximos dados joga.
Se todos os dados estão a pagar, o jogador recebe um full house. Ele mantém os pontos acumulados durante a mão cheia anterior e deve levantar todos os dados.
Se um lance não dá pontos, a rodada termina e a pontuação obtida no anterior lança está perdido.
Para colocar um molde em reserva, tocar a morrer ou movê-lo na área superior do tapete.
Para remover um dado da reserva, movê-lo para a área de jogo. Apenas os dados de corrente de arremesso pode ser removido a partir da reserva.

pontuação:
- Cada um por si só vale 100 pontos.
- A cada 5 por si só vale 50 pontos.
- 2, 3, 4 e 6 apenas são inúteis.
- A 1,2,3,4,5,6 resultado em uma corrida, que vale 1200 pontos.
- 3 pares em uma corrida no valor de 600 pontos o que quer que os dados que formam pares.
- Três de um tipo (3 dados idênticos) em um lance é 100 vezes o valor dos dados, exceto para um conjunto de 1, que vale 1000 pontos.
- Um quadrado (4 dados idênticos) em um lance é 200 vezes o valor dos dados, com exceção de um quadrado de 1 que vale 2000 pontos.
- Um quinto (5 dados idênticos) em um lance é 400 vezes o valor dos dados, excepto para um quinto de 1, que vale a pena 4000 pontos.
- Um sexteto (6 dados idênticos) em um lance é 1000 vezes o valor dos dados, com exceção de um sexteto de 1 que ganhar diretamente.

opções:
Várias opções são propostas para pigmentar as partes ou para adaptar o jogo com as regras que você usou para praticar.
- Pontuação de qualificação: dar a pontuação mínima para atingir antes de voltar para o jogo.
- Suite 1,2,3,4,5,6: alterar o número de pontos para uma suíte obtido em uma única corrida.
- 3 pares: modificar o número de pontos para 3 pares obtidos em uma única corrida.
- Concluir 10000 pilha: para ganhar, ele vai chegar exatamente 10.000 pontos, você não pode validar a pontuação se você exceder 10000.

Categoria : Cartas