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Dragon (lite) Drum Machine - Glitch, lo-fi drums

O Dragon é uma bateria eletrônica construída para rápida e facilmente fazer batidas de percussão distorcidas e distorcidas e manipulá-las ao vivo. A bateria é simples e flexível, capaz de alguns sons clássicos de bateria eletrônica e também de novas estranhezas. Cada um é sintetizado em tempo real e enviado para uma plataforma de efeito múltiplo com velocidade variável, velocidade reduzida, redução de bits, atraso de realimentação angular e um filtro passa-banda ressonante. A bateria é acionada por um seqüenciador de quatro padrões. Os padrões podem ser alterados individualmente para cada tambor ou acionados juntos para trocas rápidas de padrão para todos os tambores.

Recursos:
Sequenciador de quatro padrões com controle de padrão local e global
Controle BPM com cutucada
Salvar / carregar predefinições
Gravar áudio como wav
Três sintetizadores de bateria:
-Graves
-Laço
-Oi chapéu
Equipamento de efeitos:
-Assimetria e tanh (x) para distorção tipo fita
- Retardo de feedback inclinado
-Retrigger (aka stutter / buffer) com velocidade variável e marcha à ré
-Bit redução
-Down-sample
-Ressonância
Filtro passa-banda ressonante

O gerenciamento predefinido e a exportação wav requerem permissão para leitura / gravação de armazenamento de arquivos

A versão não paga desativa a gravação predefinida e a gravação de áudio

Possíveis portas futuras para desktop e ios. Feito com Pure Data e libGDX

Referência completa dos parâmetros e efeitos:

PARÂMETROS DE SÍNTESE

Bumbo-
Freq: Frequência. Trava em semitons para que você possa harmonizar facilmente
Decaimento: decaimento de amplitude
Freq Env Dec: Decaimento do envelope de frequência. Altera a rapidez com que o tom cai
Freq Env Amt: valor do envelope de frequência. Altera quanto o tom cai
Ruído: Ruído estourado por clique
Amp: Amplificador de bumbo

Tarola-
Decom baixo tom: Decaimento baixo tom
Decom alto tom: Decaimento alto tom
Ruído Dec: Decaimento do ruído
FM: Frequência modula o tom baixo pelo tom alto
Freq: Frequência. Trava semitons para que você possa se harmonizar facilmente, embora as conotações de fm e o tom alto tragam tons inarmônicos
Env Freq: Envelope de frequência. Altera quanto o tom cai
Atraso: Atraso no feedback
Atraso ms: milissegundos de atraso
Distância do Tom: Distância entre tons baixos e altos
Amp: Volume do laço

Oi chapéu-
Freq: Frequência
FM: Frequência modula o tom
Dec de tom: Decaimento de tom
Amplificador de tom: amplitude de tom
Ruído Dec: Decaimento do ruído
Amplificador de ruído: amplitude de tom

EFEITOS

Retrig: áudio em loop pelo intervalo de tempo especificado (notas 1/2, 1/8, 1/16, 1/32)
Rev: reprodução do retrigger reverso
Velocidade: controla a velocidade de reprodução do retrigger

Bit Vermelho: Redutor de bit. Mistura em um sinal de bit baixo
BP Filt: filtro passa-banda. Todo o caminho restante está desligado
Tanh: Amplifica e as ondas moldam o sinal através de uma curva tangente hiperbólica. Cria uma distorção em forma de fita
Asym: adiciona ao sinal, criando um deslocamento DC. Não faz muito, a menos que Tanh tenha se virado um pouco
Down Samp: amostragem do sinal em baixa
Reverb: Mistura no sinal de reverb
Atraso: Retardo de feedback angulado seco / molhado
Atraso ms: milissegundos de atraso
Freq: ajusta o tom pelo qual o sinal atrasado é ajustado. Também bloqueia em semitons

Categoria : Música e áudio

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