• Educa 2030 ODS 1
  • Educa 2030 ODS 2
  • Educa 2030 ODS 3
  • Educa 2030 ODS 4

Educa 2030 ODS

O EDUCA 2030 é uma ferramenta de desenvolvimento de conscientização, comunicação e aprendizado para os ODS ou Objetivos de Desenvolvimento Sustentável através do brincar.

É baseado na metodologia EdTech, na qual combinam opções de ensino e aprendizagem, instrução, avaliação, gamificação, em um ambiente atraente e desenvolvido com metodologias de ensino altamente contrastadas.

O EDUCA 2030 é um jogo educativo, para a melhoria dos processos de conscientização social de forma inovadora, por meio de metodologias de jogo.

O aplicativo pode ser acessado por qualquer usuário e você pode jogar em dois níveis, globalmente, sem se registrar ou se registrar, o que permite desafiar outros participantes que estão conectados naquele momento.

Os formatos de registro podem ser por meio de uma conta do Google ou pelo Facebook.
O modelo do jogo e a internalização do conteúdo estão estruturados em diferentes categorias, subcategorias e níveis que você superará ao corrigir essas perguntas.

Objetivos:

Objetivo 1: Fim da pobreza.
Objetivo 2: Fome zero.
Objetivo 3: Saúde e bem-estar.
Objetivo 4: Educação de qualidade.
Objetivo 5: Igualdade de gênero.
Objetivo 6: Água limpa e saneamento.
Objetivo 7: Energia acessível e não poluente
Objetivo 8: Trabalho decente e crescimento econômico.
Objetivo 9: Indústria, inovação e infraestrutura.
Objetivo 10: Reduzir a desigualdade dentro e entre países.
Objetivo 11: Cidades e comunidades sustentáveis.
Objetivo 12: Produção e consumo responsáveis.
Objetivo 13: Tomar medidas urgentes para combater as mudanças climáticas e seus efeitos.
Objetivo 14: Conservar e usar de forma sustentável os oceanos, mares e recursos marinhos.
Objetivo 15: Vida dos ecossistemas terrestres.
Objetivo 16: Promover sociedades justas, pacíficas e inclusivas.
Objective17: Alianças para alcançar os objetivos.

Há uma dinâmica de gerenciamento e regras do jogo que atribui pontos com base no número de acertos, erros e tempo de resposta.

No caso de desafios ou batalhas, você competirá contra outros oponentes ou contra um robô se não houvesse oponente naquele momento.

É uma ferramenta avançada, que fornece feedback sobre os resultados, através dos quais podemos aprimorar o conhecimento das áreas de menor conhecimento, jogar, motivar, desafiar e comparar você em um ranking global com seus oponentes.

Essa plataforma de conscientização e desenvolvimento de conhecimento tem a opção de analisar os avanços do conhecimento e seus resultados.

Jogue, aprenda, aproveite o momento da competição, mas acima de tudo, aja e trabalhe para mudar o mundo.

Categoria : Educação

Pesquisas associadas

Classificações e resenhas (1)

Um. u. d. G. 21/02/2020     

Muito bom, apenas acho que deveria ter mais opções de idiomas