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Erebus and Aether - Twin Cities

Este mundo está dividido em Cidade da Luz, Aether, and the City of Darkness, Erebus.

Talvez o mundo tem sido sempre em tons de preto e branco. Divididos, separados ea ironia era - ninguém sabia disso. Eles pensaram que estavam no controle, pensou suas ações causou este caos. Eles estavam errados. Oh quão errado eles eram.
Era sempre agradável, você vê, de causar tal anarquia.

Os jogadores têm a opção de explorar um ou outro, e dependendo da sua escolha, eles vão seguir um determinado arco de história, e conhecer personagens a partir de qualquer cidade. Todos os arcos de história se cruzam naturalmente, e talvez, ao longo do caminho, eles podem simplesmente descobrir que ambas as cidades, apesar de suas grandes diferenças, partilham a mesma história ... Talvez costumava haver um momento em que ambas as cidades eram um só.

Esta é uma colaboração entre um escritor criativo e programador, com o objetivo de criar um romance visual (um jogo estilo narrativo), onde a linha da história e terminações são efetuadas pelas escolhas feitas pelo jogador em certos pontos do jogo.

Ren'Py (romance motor visual) usado para desenvolver o jogo.
Autor: Lerah Mae Barcenilla
Desenvolvedor: Dinesh Pun
Arte: Lerah Mae Barcenilla
Música: Whitesand (YouTube) (http://bit.ly/2C56uci)
Eternity (tema principal), No Name (Aether), Circle of Life (Erebus), Better Way, Way Magnetic, Redenção

Que participam Commonword - Comissões Digital 2017

Categoria : Aventura

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