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Learn Gui Programming Language

A GUI é uma forma de interface de usuário que permite aos usuários interagir com dispositivos eletrônicos por meio de ícones gráficos e indicadores visuais, como notação secundária, em vez de interfaces de usuário baseadas em texto, etiquetas de comando digitadas ou navegação de texto.

A GUI foi introduzida em reação à curva de aprendizado acentuada das interfaces de linha de comando (CLI), que exigem que os comandos sejam digitados em um teclado de computador.

O primeiro computador comercialmente disponível com uma GUI foi a estação de trabalho PERQ de 1979, fabricada pela Three Rivers Computer Corporation. Seu design foi fortemente influenciado pelo trabalho na Xerox PARC. Em 1981, a Xerox acabou comercializando o Alto na forma de um sistema novo e aprimorado - o Sistema de Informações Xerox 8010 - mais conhecido como Xerox Star.
Esses sistemas iniciais estimularam muitos outros esforços de GUI, incluindo máquinas Lisp da Symbolic e de outros fabricantes,

As ações em uma GUI são geralmente realizadas através da manipulação direta dos elementos gráficos. [melhor fonte necessária] Além dos computadores, a GUI é usada em muitos dispositivos móveis portáteis, como MP3 players, players de mídia portáteis, dispositivos de jogos, smartphones e controles domésticos, de escritório e industriais menores.

O termo GUI tende a não ser aplicado a outros tipos de interfaces de baixa resolução, como videogames (onde o head-up display (HUD) é preferido), ou não incluindo telas planas, como displays volumétricos porque o termo é restrito a o escopo de telas bidimensionais capazes de descrever informações genéricas, na tradição da pesquisa em ciência da computação no Centro de Pesquisas da Xerox em Palo Alto.

Os wrappers da interface gráfica do usuário (GUI) encontram uma maneira de contornar as versões de interface de linha de comando (CLI) de aplicativos de software (normalmente) Linux e Unix e suas interfaces de usuário baseadas em texto ou rótulos de comando digitados.

Enquanto o aplicativo de linha de comando ou de texto permite que os usuários executem um programa de forma não interativa, os wrappers GUI sobre eles evitam a curva de aprendizado da linha de comando, que requer que os comandos sejam digitados no teclado.

Ao iniciar um wrapper GUI, os usuários podem interagir, iniciar, parar e alterar intuitivamente seus parâmetros de trabalho, por meio de ícones gráficos e indicadores visuais de um ambiente de área de trabalho, por exemplo. Os aplicativos também podem fornecer as duas interfaces e, quando o fazem, geralmente é um wrapper do WIMP em torno da versão da linha de comando.

Tkinter é a biblioteca GUI padrão para Python. O Python, quando combinado com o Tkinter, fornece uma maneira rápida e fácil de criar aplicativos GUI. O Tkinter fornece uma poderosa interface orientada a objetos para o kit de ferramentas Tk GUI.

Criar uma aplicação GUI usando o Tkinter é uma tarefa fácil.

O Java Swing é um kit de ferramentas de interface gráfica do usuário (GUI) leve que inclui um amplo conjunto de widgets. Ele inclui o pacote permite criar componentes da GUI para seus aplicativos Java e é independente da plataforma.

A biblioteca Swing é construída sobre o Java Abstract Widget Toolkit (AWT), um kit de ferramentas GUI mais antigo e dependente de plataforma. Você pode usar os componentes da GUI Java como botão, caixa de texto etc. da biblioteca e não precisa criar os componentes a partir do zero.

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