• Ô Ăn Quan 2016 (O an quan) 1
  • Ô Ăn Quan 2016 (O an quan) 2
  • Ô Ăn Quan 2016 (O an quan) 3
  • Ô Ăn Quan 2016 (O an quan) 4

Ô Ăn Quan 2016 (O an quan)

O Quan (O organismo de segurança, Mandarin Square) é um jogo familiar de todas as crianças no Vietnã (jogo são muitas as crianças adoram). Apenas uma pequena chão, com pedras do seixo, O Quan um tornou-se um jogo tático interessante. O Quan forçando o jogador a pensar a forma mais inteligente de ir para ganhar mais tropas que o inimigo.
Atualmente você pode jogar diretamente no seu Quan O seu telefone Android. (Jogo livre, sem sms).
Jogo para todas as idades (gênero infantil jogo, jogo para crianças, jogo educativo).
Segundo a Wiki:
É origens obscuras e hora de início, mas certifique-se de que o O Quan tinha no Vietnã por um longo tempo, talvez ele foi inspirado pelos campos de arroz aqui. Histórias circularam sobre Mac Show metros (desconhecido ano de nascimento, ano de distância), estacionamento Poinsettias 1086 disse que ele tinha uma mesa de trabalho sobre os cálculos do jogo na Índia e refere-se ao oculto ( números negativos) de espaços em branco aparecem durante o jogo [1]. O Quan já foi comum ao longo do Norte, Central e do Sul do Vietnã, mas nos últimos anos, apenas pequenos crianças brincarem. Vietnam Museum of Ethnology exibiu, introduzir e orientar este jogo.
Regras do jogo:
    - Metas a serem atingidas, a fim de ganhar: o vencedor deste jogo é que quando o jogo terminou com uma população total de mais de câmbio. Dependendo regras ou acordos entre os dois jogadores, mas a popularidade do local é convertida pela primeira vez por 10 pessoas ou 5 pessoas.
   - As tropas de mudança: cada jogador quando é a sua vez de mover as pessoas sob um esquema para ser capaz de comer o maior número de pessoas e melhor do que o seu adversário. A primeira implementação da primeira perna é geralmente determinada por um, dois, três ou acordo. Quando a sua vez, os jogadores vão usar todas as forças no trabalho em uma pessoa selecionada por qualquer um dos cinco quadrados sob o seu controle para virar pulverizado em células, cada célula do exército 1, a partir de Recentes células e pode se espalhar para trás ou para a frente no sentido horário arbitrário. Quando finalmente soldados espalhar, dependendo da situação em que o jogador irá ter adicionalmente processados ​​como se segue:
   - Se instante depois um quadrado contendo o militar continua a usar todas as forças que se espalham ao lado da dimensão selecionada.
   - Se imediatamente seguido por uma célula em branco (independentemente célula ou população de células) e, em seguida, a uma célula que contém militar o jogador estaria comendo todas as tropas nesse campo. Número de equipamento militar será removido da mesa de jantar para o acabamento jogador de pontuação. Se imediatamente depois que o exército tinha sido jantar célula estiver em branco, em seguida, para uma cela com outro exército, o jogador tem o direito de comer todo o exército nesta caixa ... Então, no jogo pode ter se espalhado tomada plano militar jogadores comeram todo o exército na mesa em uma de suas viagens. Uma célula que os civis são crianças guarda-chuva chamado rico, um monte de pessoas são chamados ricos. Os jogadores podem, por experiência ou de cálculo opções para cultura de células e, em seguida, coma os ricos para conseguir mais pontos e desfrutar da sensação.
      - Se imediatamente após a célula que contêm caixas de militares ou 2 ou mais, ou depois de comer, os jogadores perdem a curva à direita e vá em frente pertence ao inimigo.
     - Onde virar, mas todos os 5 quadrados estão sob o controle dos jogadores não são as pessoas que ele ou ela terá de tomar 5 pessoas tinha comido seu primeiro conjunto em cada população de células para ser capaz de executar o movimento militar. Se o jogador não é o suficiente pessoas, ele deve emprestar 5 de oponentes e voltar a marcar.
    - O jogo termina quando toda a população e no escritório de caixa dois foram comidos. Onde os dois painéis foram comidos, mas ainda assim, as pessoas militares na praça que lado o jogador considerado de pertencer a seu partido; Esta situação é chamada cada agência, cidadãos com deficiência, tropas, puxando ou desligar a cidadãos derramamento de sangue, militar, venda de terras. Carros de menos pessoas (com uma população de menos de 5 é considerado menos comum) chamado a escola e para o jogo não terminou logo para ainda mais interessante, as regras podem ser prescritos não comerá o imaturo, se for esse o caso, ele vai perder um turno.

Categoria : Quebra-cabeça