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Sudoku with Step by Step Hints

Sudoku rápida livre. Este aplicativo fornece ambas as sugestões e soluções.

Como jogar:
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A seguir estão quota de Wikipedia:
Sudoku é um, combinatória quebra-cabeça número-colocação baseada em lógica. O objectivo consiste em preencher uma grade 9 × 9 com dígitos de modo que cada coluna, cada linha, e cada um dos nove 3 × 3 sub-redes que compõem a rede contém todos os dígitos de 1 a 9. O distribuidor de puzzle fornece um parcialmente concluída grid, o que para um quebra-cabeça bem colocado tem uma única solução.

puzzles concluídas são sempre um tipo de quadrado latino, com uma restrição adicional sobre o conteúdo de cada região. Por exemplo, o mesmo número inteiro único pode não aparecem duas vezes na mesma linha, coluna ou em qualquer um dos nove 3 × 3 sub-regiões do bordo 9x9 de jogo.

Os jornais franceses destacados variações dos puzzles no século 19, e o quebra-cabeça tem aparecido desde 1979 em livros de quebra-cabeça com o nome de Number Place. No entanto, o Sudoku moderno só começou a se tornar mainstream em 1986 pela empresa de puzzle japonês Nikoli, sob o nome de Sudoku, ou seja, um único número. Ele apareceu pela primeira vez em um jornal norte-americano e, em seguida, The Times, em 2004, a partir dos esforços de Wayne Gould, que desenvolveu um programa de computador para produzir rapidamente quebra-cabeças distintos.

enigmas do número apareceu em jornais no final do século 19, quando setters enigma franceses começou a experimentar com a remoção de números de quadrados mágicos. Le Siècle, um Paris diário, publicou um parcialmente concluída quadrado 9 × 9 mágica com 3 × 3 sub-quadrados em 19 de Novembro de 1892. Não era um Sudoku porque continha números de dois dígitos e exigiu aritmética em vez de lógica para resolver, mas compartilhada características fundamentais: cada linha, coluna e sub-quadrado foi adicionado para o mesmo número.

Em 6 de Julho de 1895, o rival de Le Siècle, La France, refinou o quebra-cabeça para que ele quase foi um Sudoku moderna. Ele simplificou o 9 × 9 mágica quebra-cabeça quadrada de modo que cada linha, coluna e diagonais quebrados continha apenas os números 1-9, mas não marca os sub-quadrados. Embora eles não estão marcados, cada um 3 × 3 sub-quadrado de fato não compreendem os números de 1-9 e a restrição adicional sobre as diagonais quebrados leva a uma única solução.

Estes puzzles semanais eram uma característica dos jornais franceses como L'Echo de Paris por cerca de uma década, mas desapareceu sobre o tempo da Primeira Guerra Mundial

O Sudoku moderna foi provavelmente concebido anonimamente por Howard Garns, um arquiteto aposentado de 74 anos de idade e construtor de quebra-cabeça freelance de Connersville, Indiana, e publicado pela primeira vez em 1979 pela Dell Magazines como Number Place (os primeiros exemplos conhecidos de Sudoku moderna). O nome de Garns estava sempre presente na lista de contribuintes em questões de lápis de Dell Quebra-cabeças e jogos de palavras, que incluiu Number Place, e estava sempre ausente das questões que não o fizeram. Ele morreu em 1989, antes de ter a chance de ver a sua criação como um fenômeno mundial. Não está claro se Garns estava familiarizado com qualquer um dos jornais franceses listados acima.

Categoria : Tabuleiro