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WHR Cae Pawb Signalling Simulation

Bem-vindo a um simulador muito simples!

Cae PAWB é um cruzamento de diamante (ou apartamento) entre o Welsh Highland Railway e da linha principal (Network Rail). Então, bem como controlar 'armadilha' a WHR os pontos protegendo a travessia e os sinais associados, que também faz interface com o sistema de sinalização Network Rail. O Painel permite WHR treina para cruzar em ambas as direções, mas não controla cruzamentos Rede Ferroviária - aqueles são controlados por Machynllyth. No entanto, se o painel está ligado e tem a 'libertação' - mostrado pela luz do 'Free' estar em - então Network Rail não pode sinalizar qualquer coisa sobre o cruzamento, para que a linha Cambrian fica preso!

Se você sabe Cae PAWB Já:
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comunicações telefónicas com Machynllyth (com 'Yes' selecionado) são necessárias para três operações:
- Antes de ligar o painel *
- Antes de devolver o lançamento
- Antes de usar o Temporário lançamento Key

* Obter a liberação é geralmente solicitado ao mesmo tempo que ligar o painel (é modelada dessa maneira para simplificar),

Opções são básicos ... WHR trem longo ou motor WHR. Outros comprimentos de trem, Obras etc ... evitados para permitir mais simples de modelagem de som.

'Motor WHR' 'WHR Train' / + 'Up' necessidade / 'Down' para ser selecionado antes Adicionar Train.

Se você quiser ver uma falha simples e ter que usar a liberação programada, clique no botão 'Motor WHR' duas vezes antes de 'Adicionar Train'. 'Motor WHR' vão vermelho em vez de verde / azul. Este motor vai cruzar normalmente, mas não será atingido por relés e, portanto, ficar Abordagem Locked.

Se não fizer isso .... Uma Introdução ao Cae PAWB:
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Uma típica manobra Travessia Cae PAWB seria:

- Abra o Painel de
- Telefone Machynllyth permissão para power-up o cruzamento e solicitar a liberação (clique telefone, então 'sim')
- Ligue o interruptor para a esquerda (clique no Lado Esquerdo duas vezes) e verificar o poder vem em
- A 'libertação' irá aparecer, ou acelerá-lo clicando no botão Solicitar.
- Desligue os pontos armadilha para invertida (Mudar '1' para a direita), alowing WHR treina para passar sobre a travessia.
- Quando os dois pontos mostram invertida, desmarque a Signals (Mudar '2' para a direita).

Nota: Uma vez que os pontos são invertidos e Signals apuradas, o painel é 'Abordagem Locked' ou seja, ele está esperando um trem. Se nenhum trem parece que você ainda pode definir os sinais de volta para Danger mas eles vão mostrar como 'bloqueado' para ~ 120 segundos, enquanto a abordagem de bloqueio vezes-out. Você não será capaz de renormalise os pontos durante este tempo. Isso não impede que os sinais que estão sendo re-limpa se você mudar de idéia.

- Para selecionar uma circulação do comboio, clique em cima ou para baixo, e RCQ Train ou WHR Engine. Em seguida, clique em 'Adicionar Train'.
- Um trem aparecerá eo locutor Train soará (TA). O som deve ser stoppedn com o botão 'TA Silêncio'.
- Há um segundo atraso ~ 45 antes que o trem vai aparecer nos circuitos de via.
- Uma vez que o trem passou sobre o cruzamento, o interruptor de sinal pode ser devolvido e os pontos armadilha de volta ao normal.
- Um telefonema para Machynllyth pode então ser feita eo 'Return'button usado para dar-back do lançamento.
- Finalmente, o painel é alimentado para baixo e o gabinete fechado.

Outras versões podem ser descarregados a partir de:

Windows32 - https://www.dropbox.com/s/w2o6oqh66h7k642/application.windows32.zip?dl=0
Windows64 - https://www.dropbox.com/s/dowpy7qyb0o272v/application.windows64.zip?dl=0
Estas instruções - https://www.dropbox.com/s/fvjro6o6he5tx9u/Brief%20Instructions.txt?dl=0

Categoria : Simulação

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